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《三国:全面战争》与《三国志14》同期更新,内容相似

发布日期:2020-09-17 05:19   来源:未知   阅读:

而对于《三国志14》,虽然目前只出到“英雄集结剧本”,但南蛮DLC的内容早已和媒体圈,高端玩家群见过面。从光荣透露的南蛮DLC剧本看,剧本故事和此前的作品没有太大差别,南蛮入侵的故事被玩了这么多年,也确实没有什么能够深挖的了。从人物造型到人物设定,从关卡设定,数值设定到战斗逻辑,与当前大体一致。

从玩家们的反馈看,《三国:全面战争》的南蛮玩法虽然美术和战斗逻辑都很怪,但普遍能接受。而还未上线的《三国志14》南蛮玩法,目前负面批评相对比较多。

当然,除了服装和武器等外观的创意,《全战三国:南蛮》评测7分的最主要原因,应该是战斗的逻辑。一起说这是南蛮入侵,不如说它是罗马入侵。服装武器动作另辟蹊径就算了,就连战斗逻辑也用西方人那一套。什么是战斗逻辑呢?数值上,关卡设定上,故事叙述上都可以看出来。

对于《三国:全面战争》中的南蛮入侵DLC,争议最大的是服装和武器道具。如果要认真拿这方面做一番比较,CA指定是被光荣秒杀的。CA既不了解中国三国时期南蛮风情,而光荣则了解非常深入。不是说穿得好不好,民族文化啊文化,服饰装饰之类的东西,CA都没有做出东方的味道,所有的少数民族,都搞得好像美洲土著一样。

多数玩家认为,《三国:全面战争》的南蛮入侵除了关隘有点水之外还挺不错的,就是玩南蛮的时候让人玩出罗马的感觉(投石,牙签,象兵),现在真期待什么时候出个七擒七纵或者出师表这样比较后期的剧本。总体看不错的,这是外国人做的三国题材游戏。然后看看我们国家的游戏公司出的三国题材游戏都是什么鬼?

但是,《三国志14》的蛮夷与外族玩法会比《三国:全面战争》要丰富许多。综合目前的各版本内容,中原势力之外的蛮夷和外族拓展的宽,包括波斯商人,北狄,甚至会穿越一大批匈奴武将。当然,步子跨得太大也未必是一件好事,容易扯着蛋。王翦、孟尝君、霍去病甚至一大批《莱莎的炼金工房》、《银河英雄传说》的人物乱入,就变成四不像了。

三国作品中,“南蛮入侵”等蛮夷势力剧本搞到最后一定会成为硬菜,这一点,大家没有意见吧?这不,最近《三国:全面战争》和《三国志14》都推出或预告推出蛮夷势力DLC,不过,一样的故事,相似的内容,命运却迥异得令人无法相信。

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